
El heredero a la corona de España celebra su feliz matrimonio entre vítores y júbilos del pueblo llano, que le animan y le siguen en el feliz día de su enlace, y como es costumbre en la Europa medieval, se celebran grandes fiestas y muestras de alegría durante largos días. Estas fiestas consisten en abundantes banquetes, donde el pueblo llano tiene la oportunidad de llevarse algo a la boca; enormes espectáculos, donde feriantes internacionales muestran prodigios extraños y exóticos; así como el principal espectáculo del mundo medieval, torneos de caballería.Después de abundante comida y un excelente espectáculo, en el duodécimo día de festejos, da comienzo el esperadísimo torneo, escena de increíbles duelos, y tremendos choques a caballo.
Desarrollo:
1ª parte del torneo. - Necesitaremos galletas. Consiste en hacer dos grupos, los caballeros y los caballos, éstos últimos se colocan a una cierta distancia de los caballeros, los cuales tienen cada uno una galleta. A la señal, los caballeros deben ir corriendo, elegir un caballo y montarse en él a corderetas. Eso sí, para que ande se debe meter la galleta en su boca.
De este modo los jinetes de un equipo deberán intentar desmontar los caballeros del equipo contrario, hasta que uno de ambos equipos quede sin caballeros montados en caballos.
Posteriormente cambiarán los papeles, siendo caballeros los que han sido caballos y viceversa.
2ª parte del torneo. – Estos mismos dos equipos lucharán en duelos individuales de velocidad. Haremos carreras de caballos entre un participante de un equipo contra otro del contrario, hasta que todos hayan participado.
Posteriormente cambiarán los papeles, siendo caballeros los que han sido caballos y viceversa.
Notas: Se pueden añadir pruebas y hacer numerosas variaciones en este juego.








